Tangga batu merah naik lurus ke gerbang teras pertama, istana bertingkat di puncak batu tunggal, hutan zamrud jauh di bawah.

Sigrael

Nirel Vashti, mantan juru plester istana, menatap tangga.

Teras I menunggu di balik gerbang.

Ikut Playtest

Sembilan teras, satu tangga, tanpa layar muat

Raja Kasyal memahat istananya di batu yang tingginya 370 meter. Kamu naik dengan kakimu sendiri. Tiap pintu pintas yang kamu buka dari atas memendekkan jalan turun, dan jalan turun selalu kamu perlukan.

Water Garden, teras I di ketinggian 41 meter.

41m

I. Water Garden

Kolam panjang masih menyimpan air hujan bulan lalu. Permukaannya diam. Bayanganmu di air baru berhenti satu langkah setelah kamu berhenti.

Bos
2
Pintu pintas
1

Nirel dan tiga bayangan

Dinding menyimpan bayangan siapa pun yang lewat, lalu mengirimnya kembali. Pilih satu cermin. Kaca lama retak saat kamu berpindah.

Nirel Vashti

Tinggi 1,68 m. Pelepa baja dan pahat bergagang.

Sebelas tahun ia memoles dinding yang sekarang memburunya. Ia tahu di mana plester paling tipis, dan di mana retak pertama akan muncul kalau dipukul dari dalam.

Dinding Cermin: tangkis satu ketukan lebih awal

Bayangan meniru seranganmu satu ketukan terlambat. Panel yang menyala sedang mengangkat senjata. Tangkis tepat sebelum bilahnya turun, dan bayanganmu sendiri membalas dari balik kaca.

Pilih pola serangan
Dinding Cermin dengan tiga panel plester mengilap. Di tiap panel berdiri satu bayangan.

Pilih pola, lalu tekan Mulai pola. Esc menghentikan.

Tujuh senjata dari kotak alat

Nirel tidak pernah dilatih bertarung. Ia dilatih memoles, mengikis, dan memukul plester sampai lepas. Tiap senjata di Sigrael lahir dari alat kerja, dan tiap alat membawa satu cara menangkis.

Float Shield dan Chisel Glaive, dua senjata awal.
  1. Float Shield

    Pelepa baja berwajah cermin. Tangkisan paling lebar, dan satu-satunya yang memantulkan serangan bayangan.

  2. Chisel Glaive

    Pahat bergagang panjang. Tusukan lurus yang menembus retakan di dada bayangan.

  3. Trowel Pair

    Dua sendok aduk yang diasah. Cepat, dekat, dan sangat jujur soal jarak.

  4. Lime Maul

    Palu penumbuk kapur. Lambat. Satu pukulan penuh melepas plester dari tubuh Mirror Warden.

  5. Plumb Line

    Bandul unting-unting di rantai. Menjangkau bayangan yang masih setengah di dalam dinding.

  6. Scaffold Pole

    Galah perancah bambu berujung besi. Mendorong musuh ke tepi teras.

  7. Shard Knife

    Pecahan cermin yang dibungkus kain. Retak sedikit tiap kali dipakai, dan memotong lebih dalam karena itu.

Tangkapan dari lima anak tangga

Diambil langsung dari build playtest. Pilih satu untuk melihat ukuran penuh.

Catatan juru plester

Tiga lembar dari buku kerja Nirel. Ditemukan di Plasterers' Court, di bawah karung kapur.

Adukan 1

Lima ratus dayang, satu dinding

Musim kering, tahun ke-19 Kasyal

Plester kerang butuh tiga lapis. Lapis pertama kasar, kedua halus, ketiga dipoles dengan kain dan abu sampai kamu bisa melihat pori wajahmu sendiri. Raja minta dinding ini memantul seperti air yang tidak pernah bergerak.

Baca catatan utuh

Kami bekerja dari subuh sampai matahari tepat di atas kepala. Setelah itu dinding terlalu silau. Dayang-dayang mengecat sulur di tepi atas dan bawah. Kepala tukang melarang kami bicara di depan dinding yang sudah kering. Katanya plester kerang menyimpan suara. Kami tertawa. Ia tidak.

Adukan 2

Bayangan yang telat

Tiga hari setelah raja mati

Di Mirror Gallery aku mengangkat tangan. Bayanganku mengangkat tangan juga, tapi setelah satu tarikan napas. Aku menurunkan tangan. Bayanganku tidak.

Baca catatan utuh

Sore itu pengawal gerbang turun ke Water Garden dan tidak kembali. Malamnya ada dua pengawal di gerbang. Yang satu tidak punya wajah, hanya kaca. Aku menghitung anak tangga ke bawah tanpa lampu. Seratus delapan belas. Aku tidak berhenti di depan dinding mana pun.

Adukan 3

Cara memecah cermin dari dalam

Tanpa tanggal

Plester paling tipis ada di belakang sambungan, tempat lapis ketiga bertemu batu. Aku yang memolesnya. Kalau bayanganku memukul dan aku menangkis tepat di depan kaca, pukulan itu kembali ke dalam dinding.

Baca catatan utuh

Sembilan teras. Di tiap teras ada satu sambungan. Kalau sembilan sambungan retak, dinding tidak bisa menyimpan apa pun lagi. Aku mulai dari bawah, karena dari bawah aku masih ingat jalan pulang.

Ikut Playtest, Maret 2027

Playtest tertutup untuk PC, PS5, dan Xbox Series X|S. Undangan dikirim bertahap lewat email.

  • Teras I sampai III, dengan Water Garden, Plasterers' Court, dan Mirror Gallery
  • Enam bos, termasuk Mirror Warden
  • Empat dari tujuh senjata
  • Lima pola Dinding Cermin di mode latihan

Platform

Trailer Sigrael

Cuplikan trailer Sigrael
Esc untuk menutup.Buka di YouTube

Tangkapan

Panah kiri dan kanan untuk berpindah.